ทางเราได้รับเกียรติจากทาง SEGA ในการเข้าร่วมงาน SONIC 35th Official Fan Meeting Tour in Bangkok ซึ่งถือว่าเป็นงานมิตติ้งออฟฟิเชียลและจัดในไทยเป็นครั้งที่สอง

โดยภายในงานนั้นจะมีตัวแทนคนเล่นที่โชคดีในการมาร่วมสนุกภายในงาน และได้พบกับ Kazuyuki Hoshino ในตำแหน่ง Art Director กับ Producer และ Tomoya Ohtani ในตำแหน่ง Sound Director และ Composer ของเกม SONIC ตัวเป็น ๆ ได้ร่วมกิจกรรมและรับลายเซ็นและถ่ายรูปกับทั้งสองท่านอีกด้วย โดยทางเราในฐานะสื่อมวลชนก็ได้รับเกียรติในการสัมภาษณ์กับทั้งสองท่านด้วย 2 คำถาม ดังนี้

คำถาม: จากการที่โซนิคได้ขยายจักรวาลไปทั้งอีเวนต์ การคอลแลปส์เกมต่างๆ ภาพยนตร์ แอนิเมชัน อะไรคือสิ่งที่ท้าทายที่สุดในการที่จะรักษาความเป็นตัวตนของแบรนด์โซนิคกับทีมงานภายนอกครับผม”

คุณ Kazuyuki Hoshino: “ทางเราจะมีการทำหน้าที่เป็นเหมือน Supervise ของตัวละครโซนิคอยู่ด้วย คือเราทำเป็นเหมือนธุรกิจ IP นะ พูดง่ายๆ คือ License ของโซนิคเนี่ยแหละ ทีนี้ถ้าเกิดว่ามีใครต้องการที่จะใช้ IP ของโซนิค เขาจะต้องปฏิบัติตาม Guideline ที่เราให้อย่างเคร่งครัด ซึ่งก็จะมีทีม Supervise นี่แหละค่ะที่คอยเฝ้าดูว่า สิ่งที่เขาจะทำออกมาเป็นคอนเทนต์หรืออะไรในรูปแบบต่างๆ เนี่ย มันจะเป็นพฤติกรรมที่โซนิคทำหรือเปล่านะคะ หรือว่าบางอย่างที่มันกำลังจะออกมาเนี่ย มันถือว่ายังอยู่ในสโคปโลก หรือว่าที่ภาษาไทยเรียกว่าวิสัยทัศน์ แบบว่ายังอยู่ในโลกเดียวกันกับโซนิคหรือเปล่า มองแล้วมันยังกลมกลืนกันอยู่หรือเปล่า ก็จะมีคนที่คอยตรวจเช็กอย่างเคร่งครัด”

“ซึ่งพอเรามีคอนเทนต์ใหม่ๆ หรือเกมโซนิคออกมาใหม่ๆ มันก็ถือว่ามีข้อมูลอัปเดต หรือแฟกต์ที่เกิดขึ้นเกี่ยวกับโซนิคขึ้นมาเป็นคอนเทนต์ใหม่แล้ว เพราะฉะนั้นสิ่งเหล่านั้นเราไม่ได้สร้างขึ้นมาแล้วปล่อยมันไว้เฉยๆ เราเอามันไปแชร์กับทีมอื่นๆ ที่มีข้อมูลเกี่ยวกับโซนิคด้วย เพื่ออัปเดตมันแล้วส่งต่อกันไปให้ข้อมูลมันอัปเดตร่วมถึงกันทั้งหมด ซึ่งตรงนี้ก็จะเป็นสิ่งที่ยากมากเลยครับ”

คำถาม: ในอนาคตมีความเป็นไปได้มากน้อยแค่ไหน ที่เราอาจจะได้ยินการนำกลิ่นอายดนตรีหรือเครื่องดนตรีพื้นบ้านของภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ รวมถึงของไทย ไปประยุกต์ใช้กับธีมด่านใหม่ๆ ในเกม

คุณ Tomoya Ohtani: “แน่นอนว่าความเป็นไปได้มีแน่นอน ที่ผ่านมาในการทำงาน ทางเราก็มีการเอาหลายพื้นที่มาอ้างอิง อย่างเช่น อินโดนีเซีย บาหลี ซึ่งก็คิดว่าถ้าพื้นที่สเตจในเกมเนี่ยมันมีโอกาสที่จะเป็นเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ได้เนี่ย มันก็แน่นอนว่าอาจจะมีความเป็นไปได้ที่เอาดนตรีมาใช้ แต่นอกเหนือจากนั้นต่อให้สเตจนั้นมันจะไม่ใช่พื้นที่อย่างไทย หรือว่าเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ แต่ถ้าดนตรีมันเข้ากับฉาก ยังไงก็ได้เอามาใช้แน่นอนครับ”

นอกจากนี้ภายในงานยังได้มีการเปิดภาพอาร์ตเวิร์กพิเศษที่วาดขึ้นเพื่อแทนคำขอบคุณสำหรับแฟนๆ ชาวไทยที่ติดตามและสนับสนุนเกมซีรีส์นี้มาอย่างยาวนาน โดยเป็นภาพตัวละครเม่นสายฟ้ากำลังเอนจอยกับการกินส้มตำและชาไทย ซึ่งได้ใจคนในงานไปเต็มๆ และนอกเหนือจากช่วงพูดคุยแล้ว บริเวณรอบงานยังมีการจัดแสดงของสะสมให้ผู้ร่วมงานได้เดินชมกันพอหอมปากหอมคอ มีจุดถ่ายรูปสแตนดี และมีบิลบอร์ดขนาดใหญ่ให้ทุกคนได้เขียนข้อความอวยพรส่งตรงถึงทีมผู้สร้าง ก่อนจะปิดท้ายความประทับใจด้วยการถ่ายภาพหมู่ร่วมกัน และแจกลายเซ็นให้กับผู้ที่มาร่วมงานทุกคนอย่างใกล้ชิด
สำคัญคือมีการเปิดเผยอัปเดตใหม่ของ Sonic Racing: CrossWorlds อีกด้วย โดยได้มีการประกาศดังนี้
- ซีซัน 2 จะเริ่มต้นในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2026 โดยจะมีอัปเดตฟรีเพื่อฉลองครบรอบ 1 ปีของเกม นั่นคือการนำแม่มดสาว Bayonetta มาร่วมซิ่งบนสนามแข่งด้วย
- มีการประกาศ Season Pass 2 ซึ่งจะเพิ่ม DLC เข้ามาอีก 6 แพ็ก ประเดิมแพ็กแรกด้วยการคอลแลปส์กับ Godzilla และตามด้วย Evangelion ในแพ็กที่สอง
- สำหรับ Season Pass ปัจจุบัน มีการยืนยันกำหนดการปล่อยแพ็ก Teenage Mutant Ninja Turtles ในเดือนกรกฎาคม และแพ็ก Avatar Legends ในเดือนตุลาคม













ทั้งนี้ทางทีมงานทิ้งท้ายขอเชิญแฟน ๆ เกมมาร่วมงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2026 ที่จะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 29 ตุลาคม – 1 พฤศจิกายน 2569 ที่ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ ซึ่งทาง SEGA จะมาร่วมออกบูธด้วย พร้อมกับแอบแย้มว่าหากมีโอกาส ก็จะมาพบกับแฟน ๆ คนเล่นไทยกันอีกในครั้งต่อไป
ขอขอบคุณภาพประกอบบางส่วนจากทางทีมงาน SEGA