ถ้ายังจำได้ ช่วงต้นปีที่ผ่านมา ได้มีการประกาศเปิดตัวเกมนี้ที่ประเทศจีนเพื่อเป็นเซิร์ฟเวอร์ภาษาจีนโดยเฉพาะ (และเอ๊กครูชีฟเฉพาะเซิร์ฟเวอร์จีนด้วย) แต่จริงๆ แล้ว ตัวเกมนี้มีการเปิดทดสอบมานานแล้ว แต่ก็เฉพาะคนที่ช่วยซื้อแพ็คเกจตัวเกม (ออกแนวระดมทุน) มาค่อนข้างนานแล้ว แต่ล่าสุดเพิ่งจะเริ่มมีการเปิดรับให้คนเข้าไปร่วมทดสอบตัวเกมช่วง Close beta เพิ่ม ซึ่งทางเราก็ได้เข้าไปทดสอบมาแล้วครับ
จริงๆ แล้ว Orcs Must Die! Unchained นั้นเป็นเกมที่มีเนื้อหาต่อจากภาค 2 ที่มีวางขายบน STEAM ซึ่งจะสังเกตได้เลยว่าตอนจบของภาคสองนั้นมีการปูทางเนื้อเรื่องมาสู่เกมภาคนี้เต็มตัว แต่ตัวเกมภาคนี้ไม่ได้มีเนื้อเรื่องเด่นชัด เพราะมันก็คือรูปแบบการเล่นแบบ MOBA ไปแล้วเรียบร้อย (ซึ่งเกมแนวนี้เนื้อเรื่องมันก็ไม่เคยจะสิ้นสุดเท่าไหร่อะนะ) เพียงแต่ว่าจะเป็นเกมแนว Action MOBA อย่างเต็มตัว ไม่ใช่ MOBA เพียวๆ
ตัวเกมยังคงจับเอาจุดเด่นของตัวเกม Orcs Must Die! เอามาใช้ในภาคนี้ นั่นก็คือระบบสร้างกับดักที่คนเล่นจะสามารถสร้างกับดักในการสกัดเหล่าออคที่เป็นลูกน้องของทีมศัตรูได้ แต่ศัตรูของเรานั้นไม่ได้มีแค่ออคอย่างเดียวแล้ว เพราะศัตรูของเราจะมีคนเล่นที่เป็นตัว Hero มาให้คนเล่นได้ซัดกันด้วย และต่างฝ่ายต่างจะมีออคมาเป็นลูกน้องของตัวเองในการใช้ในการบุกโจมตีไปยังฐานอีกฝ่ายนั่นเอง
แต่ตัวเกมจะเปลี่ยนจากการทำลายฐานมาเป็นการขวางไม่ให้ลูกน้อง (ที่เป็นเหล่าออค) วิ่งเข้าไปในประตูมิติแทน ซึ่งจะเหมือนกับตัวเกมภาคหลักที่เน้นในการป้องกันไม่ให้ออคบุกเข้าประตูมิติ แต่ข้อต่างคือคนเล่นจะสามารถนำ Point เอามาอัพเกรดออคลูกน้องของเราได้ ซึ่งจะทำให้ลูกน้องของเราอัพเกรดตัวเอง ถึกขึ้นและโจมตีได้แรงขึ้นด้วย แต่ข้อต่างจากภาคหลักก็คือ มันสามารถมาช่วยกันอัพเกรดกันได้ทั้งทีม
นั่นหมายความว่า ในการเล่นเกมนี้นอกจากจะหาทางในการบุกโจมตีฝ่าประตูและกาเดี้ยนที่มายืนเฝ้าเพื่อให้ลูกน้องของเราเข้าประตูมิติได้แล้ว คนเล่นจะต้องวางแผนในการป้องกันโดยช่วยกันวางกับดักและช่วยกันอัพเกรดลูกน้องของเราด้วย เกมจึงมีความแตกต่างจากเกม MOBA เกมอื่นที่มีแนว Tower Defense ผสมด้วย ทำให้ต้องวางแผนและบุกโจมตีไปพร้อมกัน
ด้วยการที่มันเป็น MOBA Action คนเล่นจะต้องทำการบุกโจมตีอีกฝ่ายด้วยตัวเอง โดยข้อต่างจากภาคหลักก็คือคนเล่นจะมีท่าโจมตีอยู่ทั้งหมด 4 สกิล (อนาคตตอนเกมเปิดจริงไม่มั่นใจว่าจะเพิ่มได้ไหม) โดยแต่ละตัวละครจะมีสกิลในการบุกและหลบต่างกันแล้วแต่ตัวละคร โดยตัวเกมจะมีการโจมตีทั้ง 4 แบบมาให้ครบตั้งแต่เริ่มเกม ส่วนเมื่อตัวละครเลเวลอัพ ก็จะเพิ่มในส่วนของสเตตัสตัวละครแทนว่าจะเสริมความสามารถด้านไหน
ด้านแผนที่นั้นก็ค่อนข้างสั้นและวิ่งได้ไม่ต้องไกลนัก ออกแนวเน้นช่องทางที่ต้องบุก , ช่องทางที่ต้องรับ และช่องทางเสริมอีกสองทาง (ซ้ายกับขวาของแผนที่) ให้คนเล่นได้เลือกเล่น เท่ากับจะมีทางที่คนเล่นจะต้องบุกและรับรวมอย่างละ 4 ช่องทาง ซึ่งก็นับได้ว่าต่างจาก MOBA เกมอื่นๆ แน่ๆ เพราะโดยปกติเกม MOBA จะมีกัน 3 Line เสียมากกว่า
โดยรวมแล้วเป็นอีกหนึ่งเกม MOBA ที่แตกต่างจากเกม MOBA เกมอื่น ด้วยระบบที่เป็น Action Moba และตัวเกมยังสามารถขยายจักรวาลของเกม Orcs Must Die! ได้อีก เพราะตัวเกมจะสามารถเพิ่มตัวละครใหม่ๆ หรือฉากใหม่ๆ ให้มากขึ้นได้ (ตัวเกมภาคหลักจะมีตัวละครกันแค่ 3 คนเท่านั้น แต่ก็ต้องดูเนื้อหาตอนที่ตัวละครจะเปิดบริการจริงอีกที เพราะตอนนี้ตัวเกมยังอยู่ในระหว่างการเปิดทดสอบอยู่นั่นเองครับ
จุดเด่น
– ขยายจักรวาลเกม Orcs Must Die! ให้กว้างขึ้่น เพิ่มตัวละครใหม่ๆ ที่ไม่เคยเห็นในซีรี่ย์
– Action MOBA ที่เน้นตะลุยและวางแผนได้อย่างลงตัว
– การผสานแนว Tower Defense ของตัวเกมดั้งเดิมได้อย่างลงตัว
– แผนที่ไม่กว้างมากและไม่ห่างกันมาก ทำให้สามารถรุกและรับค่อนข่างสะดวก
– เข้าใจค่อนข้างง่ายกว่าเกม MOBA เกมอื่นเพราะไม่ค่อยมีระบบเยอะเท่าไหร่
ข้อเสีย
– ปิงอาจจะเป็นอุปสรรคเนื่องจากตัวเกมเปิดบริการอยู่ต่างประเทศ
– ตัวละครยังน้อยอยู่ ต้องรอการอัพเดตในอนาคต
– ตัวเกมเหมาะสำหรับคนเล่นฮาร์คคอร์แอ็คชั่น เนื่องจากตัวเกมจะบู๊กันซะส่วนใหญ่
..
คนไหนที่สนใจ สามารถไปสมัคร ID เพื่อรอรับสิทธิในการเข้าร่วมเล่นทดสอบ Close Beta ได้ แต่การเปิดทดสอบนั้นจะมีจำกัด อาจจะต้องติดตามข่าวสารตัวเกมกันหน่อยนะครับ
เว็บไซด์ – https://na.orcsmustdie.com/#!/en