เมื่อวันที่ 12 มกราคม ที่ผ่านมา บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) ได้เชิญสื่อมวลชนเข้าร่วมการทดสอบเกมออนไลน์ตัวใหม่ของเอเชียชอร์ฟ สุดยอดเกมระบบเยี่ยมที่ลือว่าเป็นเกมน้องสาวของ GE ชูสโลแกนเด่น หนึ่งบุรุษ หนึ่งหญิงงาม กับมหาสงครามพันคน พร้อมประกาศถึงความพร้อมของทีมงานในการเตรียมเปิดให้บริการเกม Aika มั่นใจสามารถเพิ่มส่วนแบ่งทางการตลาดของร้านอินเตอร์เนทคาเฟ่ทั่วประเทศ ณ ร้านอินเตอร์เนต @cafe Ethernityรามคำแหง
โดยภายในงานนั้นได้มีการแบ่งโซนพื้นภายในร้านอินเตอร์เนต เพื่อกันพื้นที่โซนให้สื่อมวลชนและนักข่าวสายต่างๆ เข้าร่วมการทดสอบโดยเฉพาะ โดยขั้นแรก ทางทีมงานไม่ได้ให้เริ่มทดสอบเกมในทันที โดยขอให้เริ่มงานก่อนค่อยทดสอบพร้อมกัน
เมื่อถึงเวลางาน พิธีกรสาวสวยได้เปิดงานขึ้น โดยมีรายละเอียดเนื้อหาข่าวดังนี้
คุณภาสกร วัฒายุ ผู้จัดการโครงการผลิตภัณฑ์เกม ‘ไอก้าออนไลน์ บริษัทเอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) กล่าวถึงรายละเอียดและเหตุผลที่เอเชียซอฟท์เลือกเกมนี้เข้ามาเปิดให้บริการในครั้งนี้ว่า “ ไอก้าออนไลน์ นั้นเป็นเกมออนไลน์สายพันธุ์ใหม่ที่ถูก พัฒนาขึ้นภายใต้การดูแลของบริษัท Hanbitsoft ยักษ์ใหญ่แห่งวงการเกมที่เคยสร้างชื่อมาแล้วกับเกมดังๆ อย่าง WYDFC2 และ Tantra หรือแม้กระทั่ง Granado Espada (GE) โดย ‘ไอก้าออนไลน์’ เป็นเกมฟอร์มยังษ์ที่เปิดให้บริการในหลายๆ ประเทศ ไม่ว่าจะเป็น เกาหลีใต้ , ญี่ปุ่น , ฟิลิปปินส์ , ยุโรป , อเมริกาเหนือ และไต้หวัน ซึ่งแต่ละประเทศที่เปิดให้บริการนั้นต่างก็ได้รับความนิยมเป็นอย่างสูง นอกจากความสวยงามของตัวละครและกราฟิกต่างๆ ในเกมที่สามารถดึงดูดใจบรรดาเกมเมอร์แล้ว ‘ไอก้าออนไลน์’ ยังมีจุดเด่นอยู่ที่ระบบ Pran สาวน้อยน่ารักที่จะติดตามคุณไปทุกที่ทุกเวลา และระบบสงครามที่เอาใจฮาร์ดคอร์เกมเมอร์ ซึ่งมีถึง 5 รูปแบบ และยังสามารถ รองรับผู้เล่นที่เข้ามาร่วมสงครามได้สูงสุดถึง 2,000 คนในเวลาพร้อมๆ กัน (1000 VS 1000) โดยไม่มีการกระตุกหรือหลุดออกจากเกม และด้วยนวัตกรรมใหม่ที่ทางผู้พัฒนาได้ใช้สร้าง ‘ไอก้าออนไลน์’ ขึ้นมานั้นทำให้เกมนี้ใช้ความต้องการของเครื่องที่ต่ำจึงทำให้สามารถ สัมผัสกับบรรยากาศของสงครามได้อย่างดี และนอกจากนี้เกม ‘ไอก้าออนไลน์’ ยังได้รับรางวัลซึ่งเป็นการการันตีความสำเร็จจากงาน Korean Online Game Award 2009 ได้แก่ Planning / Scenario Technical Creative Awards 2009 และรางวัล Popular Awards 2009 นี่จึงเป็นสาเหตุที่ทางเราได้นำเกมนี้มาเปิดให้เกมเมอร์ชาวไทยได้สัมผัสความมันส์แบบที่ไม่เคยมีมาก่อน
นอกจากจุดเด่นของเกมที่เราคิดว่าถูกใจเกมเมอร์ในเมืองไทยแล้ว ทางเอเชียซอฟท์ฯ เองได้คาดหวังว่า ‘ไอก้าออนไลน์’ จะสามารถเพิ่มการครองส่วนแบ่งทางการตลาดของตลาดร้านอินเตอร์เนทคาเฟ่ได้สูงสุดจากการเปิดให้บริการเกมนี้ ด้วยการทำการตลาดที่ครอบคลุมทั่วประเทศ ซึ่งทางเอเชียซอฟท์เองได้เตรียมมีทีมงานที่จะลงพื้นที่คอยดูแลและบริการให้กับ ร้านอินเตอร์เนทที่เป็นสมาชิก @cafe อยู่ตามภาคต่างๆ ทั่วประเทศ รวมถึงสิทธิพิเศษต่างๆ ที่ทางร้านจะได้รับ นอกจากนี้ในกลุ่มผู้เล่นทั่วไปที่เล่นอยู่ตามบ้าน เรามุ่งกลยุทธ์ทางการตลาดในแนวทางแบบดิจิตอลมาเก็ทติ้งที่สามารถเข้าถึง กลุ่มผู้เล่นทั่วไปได้ง่าย รวมไปถึงการเลือกใช้สื่อออนไลน์แนวทางใหม่ๆ ที่ครอบคลุมและตอบสนองการรับรู้ของเกมเมอร์ทั่วไปได้อย่างดี ด้วยเหตุผลเหล่าจึงทำให้เราเชื่อมั่นว่าเกม ‘ไอก้าออนไลน์’ จะประสบความสำเร็จเช่นเดียวกับเกมอื่นๆ ที่ทางเอเชียซอฟท์ได้เปิดให้บริการมา”
และได้มีการเชิญทีมงานเกาหลี บริษัท Hanbisoft ในตำแหน่งของไดเรคเตอร์ของบริษัทมาให้สัมภาษณ์สื่อมวลชนอีกด้วย โดยมีคำถามและคำตอบคร่าวๆ ดังนี้ ถาม - ด้วยตัวเกม AIKA ได้ใช้แองจิ้นและทีมพัฒนาเดียวกับเกม GE หรือ Granado Espada ซึ่งในเกม GE นั้น ได้มีจุดเด่นในเรื่องระบบเนื้อเรื่องที่สุดยอด และดนตรีประกอบอันแสนไพเราะ ในเกม AIKA นี้จะมี 2 จุดเด่นของ GE ไหม ? ตอบ - เราทำให้ตัวเกม AIKA ดีกว่าเกม GE แน่นอนครับ จุดเด่นที่ AIKA มีแต่ในเกม GE ไม่มี นั่นก็คือ ระบบ Parn และ ระบบสงครามที่สามารถรองรับได้ถึง 1,000 VS 1,000 คน ถาม - การรองรับคนเล่นตอนช่วงสงคราม 1,000 VS 1,000 นี่จะไม่มีปัญหาแลดเหรอ ? ตอบ - ไม่ต้องห่วงครับว่าจะมีปัญหาแลด เพราะเท่าที่ลองเปิดเซิร์ฟเวอร์มา ไม่เคยเจอปัญหาแลดเลยครับ หรือมีก็มีน้อยมาก ทาง ทีมเกาหลีก็ได้บินมาไทยเพื่อเตรียมการระบบเซิร์ฟเวอร์ตรงส่วนนี้ด้วยครับ
ถาม - ทำไมถึงกำหนดตัวละครและอาชีพที่ล็อคเพศเอาไว้ตายตัว ? ตอบ - เนื่องจากว่าตัวละครจะมีผลต่อในเนื้อเรื่องของเกม เช่น อาชีพครูเซเดอร์ที่เป็นผู้หญิง ก็เคารพนับถือเทพเจ้า AIKA เป็นต้น โดย ตรงส่วนนี้ทางทีมงานล็อคเอาไว้ตั้งแต่แรกตอนพัฒนาเกมแล้วครับ ถาม - ความพร้อมสำหรับ CB และ OB เป็นยังไงบ้างครับ ? ตอบ - สำหรับตัวเกมที่ได้มีการให้เทสกันวันนี้ คือความพร้อม 90 % ครับ จะมีบั๊กบางตัวเช่นเรื่องภาษา ซึ่งกำลังแก้ไขกันอยู่ ส่วนความพร้อมนั้น ในวันที่ 18 - 20 มกราคม 2554 จะมีการทดสอบรอบ “Aika Exclusive Test” ที่ร้าน @cafe ทั่วประเทศ และในวันที่ 17 - 20 กุมภาพันธ์ ก็จะมีการทดสอบรอบ CBT แต่สำหรับ OB นี้ทางเรายังไม่อยากคอมเฟิร์ม เพราะอยากให้ตัวเกมออกมาพร้อมที่สุดครับ
ถาม - ในขณะนี้กำลังจะมีเกมเปิดใหม่ในไทยมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเกม พรีอุช ออนไลน์ ที่จะมีระบบ อนิมะ เหมือนกัน อยากทราบว่าในเกม AIKA นี้จะมีจุดเด่นอะไรที่คาดว่าจะสามารถเป็นที่หนึ่งในตลาดบ้านเราได้ครับ ? ตอบ - กรณีของเกม AIKA นั้นเราจะมีจุดเด่นไม่เหมือนใคร นั่นก็คือระบบสงคราม แต่ตัวเกมก็ไม่ได้เน้นที่สงครามอย่างเดียว แต่ เรามีระบบเนื้อเรื่องด้วย เพราะถ้าคุณอยากอัพเลเวล คุณก็ต้องทำเควสไปด้วย จึงมีให้สองทางเลือก ถ้าคุณอยากวอร์ ก็วอร์ได้ ถ้าไม่อยากวอร์ ก็ไปทำเควสก็ได้ครับ ถาม - สำหรับในบ้านเราที่ส่วนใหญ่อินเตอร์เนตน้อยๆ เช่น 56K หรือ 1M ซึ่งหลายพื้นที่ยังเร็วไม่ถึง 1 M ด้วยซํ้า สำหรับในการเล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสงคราม 1,000 VS 1,000 นั้นจะมีผลอะไรไหม ตอบ - เกม AIKA เคยเอาไปเปิดที่เซิร์ฟเวอร์ไต้หวันแล้ว ซึ่งก็ได้มีอินเตอร์เนตไม่แตกต่างจากเมืองไทยมากนัก ก็ไม่ค่อยพบเรื่องปัญหาตรงนี้ครับ ทางทีมงานของเราเตรียมระบบสงครามเอาไว้เป็นอย่างดี จะไม่ให้มีปัญหาแลดแน่นอนครับ ถึงจะมี แต่ก็พบเป็นส่วนน้อยๆ ครับ
ถาม - ตัวเกมเซิร์ฟเวอร์ไทยได้มีการปรับอะไรไหม ? ตอบ - ไม่ได้ปรับอะไรครับ ตัวเกมของเซิร์ฟเวอร์ไทยจะเหมือนที่เกาหลีทุกประการ ไม่มีปรับ EXP หรืออัตราการดรอปไอเทมใดๆ ทั้งสิ้น ทุกประเทศที่นำไปเปิดไม่ได้มีการปรับอะไรทั้งนั้นยกเว้นภาษา และยกเว้นประเทศทางฝั่งอเมริกาครับ ถาม - อยากเก็บเลเวลไวๆ ต้องทำอย่างไร และตอนนี้เลเวลตันที่เท่าไหร่ ตอบ - ถ้าอยากเลเวลไวๆ ก็ต้องทำเควสครับ ส่วนเลเวลตันที่ไหน ในแพตซ์ EPIC1 นี้เลเวลจะตันที่ 75 ครับ ในส่วนของเกาหลีที่เพิ่งมีการอัพ EPIC2 ไป เลเวลก็จะตันที่ 80 ครับ
ถาม - ตัวละครสาวน้อย Pran นั้นจะมีชุดคอสตูมหรือสิ่งของที่แสดงความเป็นไทยไหมครับ ? ตอบ - ทางทีมงานวางแผนที่จะทำชุดคอสตูมแบบไทยๆ เหมือนกัน แต่กำลังพิจารณาถึงความเหมาะสมอยู่ครับ ถาม - เราเห็นแล้วว่าในตัวเกมขณะนี้มีคราสแค่ 6 คราส อยากทราบว่าในอนาคตจะมีคราสใหม่ไหม เพราะในเกมสงครามแบบนี้ ต้องมีคราสใหม่ด้วย ตอบ - ทางเราได้วางแผนเอาไว้เรื่องคราสใหม่แล้วครับ แต่กำลังพิจารณาถึงความสมดุล เพราะเราจะเน้นความสมดุลของตัวเกมเป็นหลัก เพราะสำหรับเกมสงครามแล้วคราสใหม่เป็นอะไรที่ท้าทายมากครับ
ถาม - เสียงพากษ์ในเกมจะมีเสียงไทยไหม ตอบ - มีแน่นอนครับ ที่ชัวร์และแน่นอนแล้วก็คือ สำหรับเสียงน้อง Pran นั้น คนพากษ์จะเป็นคนพากษ์ ซิซุกะ ในเรื่อง โดราเอม่อน ครับ โดยเราจะขึ้นข้อมูลของทีมพากษ์ให้เร็วๆ นี้ ถาม - แผนในการอัพเดตเกมนั้นวางแผนไว้ว่าอย่างไรบ้างครับ ตอบ - เราวางแผนในการอัพเดตทุกๆ เดือนครับ เพราะเรารู้ว่าคนไทยชอบเวลไว และถ้าเวลสูงแล้วก็อาจเบื่อและไม่มีอะไรทำ เรา จึงมีกำหนดการอัพเดตทุกๆ เดือน เช่นอาจจะมีสัตว์ขี่ให้ใหม่ เป็นต้น
ถาม - อยากทราบถึงบอสในเกม เพราะอย่างในเกม GE นั้น บอสตัวหนึ่งจะล้มได้ ก็ต้องใช้คนหลายคน แถมใช้เวลานานมาก อยากทราบว่าบอสในเกม AIKA จะเป็นแบบไหน ? ตอบ - เราจะมีทั้งบอสในฟิลด์ และบอสในดันเจี้ยน และจะมีบอสทุกระดับเลเวล เพื่อให้คนเล่นทุกคนมีโอกาสล่าบอสทุกคน โดยบอสในฟิลด์นั้นจะสามารถใช้คนได้ 2 - 3 คนในการล่า แต่ถ้าใส่ของเทพๆ คนเดียวก็อยู่ ถาม - ตอนสงครามนั้น ในเกม GE นั้น เวลาวาร์ปมาบนสนามสงครามแล้วจะแลดและตายแบบไม่รู้เรื่อง ในเกม AIKA นั้นจะ มีวิธีการรับมือเรื่องนี้ไหมครับ ? ตอบ - รับรองว่าไม่มีปัญหาดีเลย์แบบนั้นแน่นอนครับ เท่าที่ลองเทสๆ กันดูแล้ว จะพบว่าจะมีดีเลย์ อย่างมากสุดก็ 3 - 5 วินาที แต่เท่าที่ลองเปิดเซิร์ฟเวอร์ประเทศอื่นมา พบว่าดีเลย์กันที่วิกว่าๆ เท่านั้นเอง
ถาม - ตอนสงครามเนชั่นวอร์นั้น ถ้าสมมุติว่าประเทศเราแพ้เนชั่นวอร์ จะส่งผลกระทบอะไรมากไหม และถ้าอยากเปลี่ยนประเทศ ทำได้ไหม ? ตอบ - เราจะมีระบบจับคู่กับประเทศอื่นครับ เพราะใน 5 ประเทศที่วอร์ๆ กันนั้นรับรองว่าต้องมีประเทศที่อ่อนแอที่สุดอยู่แล้ว กรณี ที่จับคู่แล้วยังแย่ลง ทาง GM จะเป็นฝ่ายบังคับให้จับคู่กับประเทศอื่นเพื่อป้องกันความเสียเปรียบครับ ส่วนกรณีคนเล่นอยากย้ายประเทศ สามารถกดคุยกับ NPC เพื่อย้ายประเทศได้เลยครับ ถาม - ในส่วนของการป้องกันโปรแกรมโกงนั้น ทางทีมงานมีมาตราการรับมืออย่างไรบ้างครับ ตอบ - เราปฏิเสธไม่ได้ว่าเกมไหนๆ ก็ต้องมีโปรแกรมโกง ต้องมีบอท แต่ทางเราจะมีการอัพเดตเพื่อปราบปรามอยู่เรื่อยๆ และตัวเกมยังใช้ Gameguard ในการป้องกันด้วย ถึงมันจะไม่ใช่ตัวที่ดีที่สุดก็ตาม แต่ทางทีมงานอยากให้คนเล่นช่วยกันรณรงค์ อย่าใช้โปรแกรมโกงครับ
และหลังจากนั้นก็ได้มีการทดสอบเกมกันครับ