Seven Knights Re:BIRTH กำลังจะเปิดให้เล่นวันที่ 18 ก.ย. นี้แล้ว และทางเราได้สัมภาษณ์ทีมพัฒนาเกม เพื่อให้แฟน ๆ และคนเล่นที่สนใจได้มาอ่านกัน!
| สำหรับรายละเอียดของเกม Seven Knights Re:BIRTH สามารถอ่านได้จากลิ้งก์นี้ |
![]() | ![]() |
| คุณ Kim Jeong-gi | คุณ Kim Jeong-min |
Q1. เนื้อหาของเซิร์ฟเวอร์ GB ที่จะเปิดบริการนั้นมีความห่างหรือแตกต่างจากเซิร์ฟเวอร์เกาหลีใต้ที่เปิดบริการไปก่อนหน้านี้อย่างไรบ้าง?

(คำตอบจากคุณ Kim Jeong-gi) Seven Knights Re:BIRTH ที่จะเปิดให้บริการในประเทศไทยนั้น จะมีโครงสร้างและคอนเทนต์หลักเหมือนกับเวอร์ชันเกาหลีครับ และเรายังได้เตรียมคอนเทนต์ของโกลบอลไว้ด้วย ฝากทุกท่านรอติดตามกันด้วยนะครับ
อย่างไรก็ตาม เนื่องจากช่วงเวลาเปิดให้บริการของโกลบอลช้ากว่าเกาหลีเล็กน้อย เราจึงได้เตรียมอีเวนต์และฟีเจอร์อำนวยความสะดวกต่าง ๆ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นไทยสามารถเติบโตได้รวดเร็ว และเพลิดเพลินกับคอนเทนต์ทั้งหมดโดยไม่เสียเปรียบในด้านการแข่งขันระดับโกลบอลครับ
ด้วยแนวทางนี้ เรามุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์การเล่นที่ใกล้เคียงกับเซิร์ฟเวอร์เกาหลีให้กับผู้เล่นทั่วโลก และในอนาคตจะดำเนินการโดยคำนึงถึงสไตล์การเล่นและเสียงสะท้อนจากผู้เล่นในแต่ละภูมิภาค เพื่อนำมาปรับปรุงการให้บริการให้ดียิ่งขึ้นครับ
Q2. ตัวเกมหลักของ ‘Seven Knights Re:BIRTH’
ตัวเกมนั้นจะถือว่าเป็นการรีเมคหรือรีมาสเตอร์ของ Seven Knights ดั้งเดิมรึไม่ หรือก็คือ จะถือว่าเป็นการเล่าเรื่องใหม่ทั้งหมดจาก 0 และนำตัวละครทั้งหมดกลับมาให้เล่นใหม่อีกครั้งรึเปล่า และถ้าใช้ จะมีการอัปเดตทั้งเนื้อเรื่องหรือระบบการเล่นใหม่ใด ๆ รึไม่ รวมไปถึงอนาคตของทิศทาง ‘Seven Knights Re:BIRTH’ จะพัฒนาอย่างไร เนื้อเรื่องจะเชื่อมโยงกับ Seven Knights 2 รึไม่ หรือจะถือว่าแยกออกไปอีกจักรวาลหนึ่งเลย
![]() | ![]() |
| ภาพจากเกมภาคแรก | ภาพจากเกมภาค Re:BIRTH |
(คำตอบจากคุณ Kim Jeong-gi)
Seven Knights Re:BIRTH เป็นผลงาน Remake จากต้นฉบับ แต่ไม่ใช่แค่การ Remake ธรรมดาแบบเดิมๆ เท่านั้น เราได้สืบทอดข้อดีและอารมณ์ความรู้สึกจากภาคต้นฉบับไปพร้อมๆ กับแก้ไขข้อจำกัดทางเทคนิคหรือจุดที่น่าเสียดายในภาคก่อน โดยปรับปรุงใหม่ให้เข้ากับมุมมองสมัยใหม่ และยังพัฒนาระบบต่าง ๆ ทั้ง UI/UX และงานอาร์ตให้สอดคล้องกับเทรนด์ล่าสุดอีกด้วย
ด้านเนื้อเรื่องจะเป็นการเริ่มต้นอีกครั้งโดยอ้างอิงจากต้นฉบับ แต่บางจุดที่ยังขาดหรือมีความน่าเสียดาย เราได้ปรับปรุงหรือแม้กระทั่งตีความใหม่ และยังเพิ่มความลึกซึ้งให้กับเรื่องราวและตัวละครที่ไม่ค่อยถูกหยิบมานำเสนอในภาคก่อน เช่น (อดีต) สี่จักรพรรดิ (อดีต) เซเว่นไนท์, และ ดาร์กไนท์ ซึ่งทั้งหมดจะถูกเล่าอย่างเข้มข้นยิ่งขึ้นใน Rebirth และยังจะได้สัมผัสกับเนื้อเรื่องในรูปแบบที่เต็มอรรถรสมากขึ้นผ่านเสียงพากย์เต็มรูปแบบ, คัตซีน, วิดีโอ CG และการนำเสนอที่หลากหลาย
สำหรับความเชื่อมโยงกับ Seven Knights 2 ตอนนี้ยังไม่มีการพิจารณาที่จะดำเนินการ แต่เนื่องจาก Seven Knights Re:BIRTH ใช้จักรวาลเดียวกับภาคต้นฉบับ จึงจะทำหน้าที่ “รับช่วงต่อ” เพื่อนำพาเนื้อเรื่องไปสู่บทสรุปที่ไม่เคยถูกเล่าจบในต้นฉบับค่ะ
Q3. เสน่ห์ของเกม
ปัจจุบันที่มีเกมแนวสะสมตัวละครออกมาเยอะมาก ถ้าไม่นับความเป็นแฟนดั้งเดิมของเกม Seven Knights ที่รู้จักกันดีอยู่แล้ว ท่ามกลางการแข่งขันของเกมจำนวนมากในตลาด อะไรที่ทำให้ Seven Knights มีเสน่ห์และน่าดึงดูดที่อยากบอกกับ “เหล่าคนเล่นที่ไม่เคยสัมผัสกับเกม Seven Knights” ให้รู้จักและมาเล่นเกมนี้กันบ้าง

(คำตอบจากคุณ Kim Jeong-gi)
Seven Knights Re:BIRTH ไม่ได้เป็นเพียงเกมที่เน้นเก็บสะสมและพัฒนาตัวละครเพียงเท่านั้น แต่เราให้ความสำคัญกับ “วิธีการที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์การสะสมและการเติบโต” มากกว่า
ความแตกต่างที่สำคัญอย่างแรกคือระบบการต่อสู้ Turn-based แบบเรียลไทม์ เราออกแบบเพื่อแก้ปัญหาความน่าเบื่อของเกมแนวเทิร์นเบสทั่วไป แต่ยังคงความลุ่มลึกเชิงกลยุทธ์เอาไว้ มอบประสบการณ์จังหวะและการควบคุมที่แตกต่างจากเกมอื่นอย่างชัดเจน
สำหรับข้อสองคือโครงสร้างการเติบโตที่ผู้เล่นเลือกเองโดยที่ระบบไม่ได้บังคับ ผู้เล่นสามารถ ‘ฟาร์มรูบี้’ โดยการปล่อยเล่นเป็นแบ็กกราวด์ได้ คอนเทนต์ซ้ำ ๆ ถูกทำให้เล่นอัตโนมัติ และแม้แต่อัศวินระดับสูงก็สามารถหามาได้จากหลากหลายเส้นทาง เราวางระบบให้ไม่ใช่ “โครงสร้างบังคับให้เติมเงิน” แต่เป็นระบบที่ผู้เล่นสามารถสะสมและรู้สึกถึงความสำเร็จได้ด้วยเวลาและความพยายาม ซึ่งเราเชื่อว่าจะได้รับการตอบรับในเชิงบวกจากผู้เล่นจำนวนมาก
ข้อสุดท้ายคืออารมณ์และความประทับใจที่เป็นเอกลักษณ์ของ IP เซเว่นไนท์ เรานำเสนอใหม่ด้วยวิธีการที่ทันสมัย ทั้งตัวละครและเนื้อเรื่อง โดยยังคงรักษาความรู้สึกดั้งเดิมที่เหล่าแฟน ๆ หลงรักเอาไว้ด้วยการปรับอย่างละเอียดอ่อน
ดังนั้น นี่จึงไม่ใช่แค่เพียงโปรเจกต์การ Remake ธรรมดาแต่เป็นผลงานที่ตั้งใจจะสานต่อความรู้สึกและความทรงจำที่อยู่ใน IP และนี่คือจุดที่ทำให้ Seven Knights Re:BIRTH แตกต่างมากที่สุด

ในด้านการเล่าเรื่องเราได้ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นใหม่ที่เพิ่งเข้ามาสัมผัสจักรวาลอันกว้างใหญ่ของเซเว่นไนท์สามารถเข้าใจได้ง่าย โดยปรับโครงสร้างการเล่าเรื่อง คัตซีน บทพูด และการนำเสนอใหม่ให้เข้ากับยุคสมัยแต่ผู้เล่นที่รู้จักภาคต้นฉบับก็จะได้สัมผัสความทรงจำเก่า ๆ ขึ้นมาอีกครั้ง ในขณะที่ผู้เล่นใหม่ก็สามารถติดตามเรื่องราวได้อย่างลื่นไหล
และเรามั่นใจว่าจะมอบประสบการณ์เนื้อเรื่องที่ทำให้ทั้งแฟนเดิมและผู้เล่นใหม่พึงพอใจได้ ในอนาคตเราก็จะยังคงขยายเรื่องราวและจักรวาลผ่านเอพิโซดใหม่ ๆ เพื่อมอบความสนุกที่สดใหม่ให้แก่เหล่าผู้เล่นต่อไป
Q4. การคอลแลบ
Netmarble เป็นผู้พัฒนาเกมที่มีการพัฒนาเนื้อหาของเกมรวมไปถึงการทำคอลแลบกับเกมในเครืออยู่เสมอ และก็มีเกม IP ต่าง ๆ ในมือเป็นจำนวนมาก เราจะมีโอกาสเห็นการคอลแลบกันเองระหว่างเกมในเครือ หรือ คอลแลบกับ IP อื่น ๆ กับตัวเกม Seven Knights Re:BIRTH รึไม่? รวมไปถึงการคอลแลบระหว่างเกม Seven Knights กันเอง (ทั้งภาค IDLE ภาคสอง หรือ Time Wanderer)

(คำตอบจากคุณ Kim Jeong-gi)
ตอนนี้ยังไม่มีแผนการทำคอลแลบกับซีรีส์เซเว่นไนท์อื่น ๆ อย่างเป็นรูปธรรม เพราะมีตัวละครยอดนิยมจากภาคต้นฉบับที่ผู้เล่นชื่นชอบอยู่มาก และที่สำคัญที่สุดคือเราอยากโฟกัสไปที่การนำเสนอตัวละครออริจินัลที่จะมีให้เจอได้เฉพาะใน Seven Knights Re:BIRTH ก่อนเป็นอันดับแรก
แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าจะไม่มีตัวละครจากซีรีส์อื่น ๆ ปรากฏเลย หากมีช่วงเวลาที่เหมาะสมและโอกาสที่ดี เราก็อยากจะเตรียมและนำเสนอให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความสนุกใหม่ ๆ กันอย่างแน่นอน
Q5. การพัฒนา IP
ตัวเกม Seven Knights Re:BIRTH ถือเป็น IP หลักของทาง Netmarble ที่อยู่คู่กันมาอย่างยาวนาน และมีการพัฒนาภาคอื่น ๆ ออกมาไม่ว่าจะเป็นทั้ง IDLE หรือเวอร์ชันคอนโซลที่เล่าเหตุการณ์ก่อนภาคหลัก คำถามนี้ก็คือ ทาง Netmarble มีแผนจะพัฒนา Seven Knights ให้เป็น “แค่มากกว่าเกม” ในอนาคตรึไม่? รวมไปถึงเรามีโอกาสจะได้เห็นตัวเกม Seven Knights ในรูปแบบอื่นในอนาคตรึไม่?

(คำตอบจากคุณ Kim Jeong-min)
อย่างที่ทุกคนทราบกันดีว่า IP เซเว่นไนท์ ถือเป็นทรัพย์สินที่สำคัญของเน็ตมาร์เบิล และเป็น IP ที่เราต้องเดินหน้าต่อไปด้วยกันอย่างต่อเนื่อง ในส่วนหนึ่งของการขยาย IP เราได้มีการจัดทำเป็นเว็บนวนิยายในเกาหลี และผลงานที่เรานำเสนอในครั้งนี้ก็เป็นการตอบสนองความต้องการของแฟน ๆ Seven Knights ไปพร้อมๆ กัน สำหรับเรื่องอนาคตอาจจะยังไม่สามารถพูดได้ชัดเจน แต่เรามองว่าการทุ่มเททุกอย่างให้กับผลงาน Seven Knights Re:BIRTH คือสิ่งที่ถูกต้องและทั้ง Netmarble และ Netmarble Nexus ต่างก็กำลังโฟกัสกับสิ่งนี้อย่างเต็มที่
Seven Knights Re:BIRTH กำลังเปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าแล้ววันนี้ทั่วโลก ทั้งบนเว็บไซต์ทางการ, Google Play และ App Store แฟน ๆ เซเว่นไนท์และผู้ที่ชื่นชอบเกม RPG ไม่ควรพลาดที่จะเป็นส่วนหนึ่งของการเริ่มต้นตำนานครั้งใหม่นี้ และพร้อมเล่นกันในวันที่ 18 กันยายน ทั้งบนมือถือและ PC
สามารถติดตามข้อมูลข่าวสารล่าสุดและรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Seven Knights Re:BIRTH ได้ที่เว็บไซต์ทางการและช่องทางโซเชียล Facebook และ YouTube



