ติดตามเรา
ข่าวสาร

ชมบรรยากาศ TIGS2025 งานรวมเกมไทยโดยภาครัฐ

TIGS2025 งานเกมที่รวมพลเกมชาวไทยได้เสร็จสิ้นไปเป็นที่เรียบร้อยและได้รับผลตอบรับเป็นอย่างดี พร้อมผลักดันอุตสกรรมเกมไทยอย่างเต็มที่

โดยสำหรับงาน TIGS2025 หรือ Thailand International Game Showcase 2025 นี้ เป็นงานที่จัดโดย สวธ. หรือ กรมส่งเสริมวัฒนธรรม โดยมีเป้าหมายในการผลักดันอุตสาหกรรมเกมไทยซึ่งถือเป็นหนึ่งใน 14 อุตสาหกรรมหลักที่รัฐบาลกำหนดไว้ตามยุทธศาสตร์ชาติด้านเศรษฐกิจสร้างสรรค์ เพื่อสร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจและยกระดับประเทศไทยสู่การเป็นศูนย์กลางเกมและดิจิทัลคอนเทนต์ระดับภูมิภาค และงานนี้ได้จัดขึ้นที่ชั้น 5 สยามพารากอน และได้รับผลตอบรับจากคนร่วมงานเป็นอย่างดี โดยมีโซนต่าง ๆ ที่ปรากฎในงานทั้งหมด 5 โซนดังนี้

·       Game Developer Zone รวม 40 บริษัทเกมไทยและ Publisher ชั้นนำ เพื่อโชว์ผลงานเกมคุณภาพฝีมือคนไทย พร้อมอุปกรณ์ไอทีล่าสุด

·       Board Game Zone พบกับบอร์ดเกมและการ์ดเกมสัญชาติไทยที่ดังไกลถึงต่างประเทศ อาทิ Age of Bitcoin และ Summoner Master

·       Cosplay Zone รวมคอสเพลย์เยอร์ชื่อดังจากไทย ญี่ปุ่น และฮ่องกง มาร่วมสร้างสีสันและพบปะแฟนคลับ

·       E-Sport Zone สร้างแรงบันดาลใจไปกับโปรเพลเยอร์จาก Buriram United Esports และ King of Gamers ที่จะมาแบ่งปันประสบการณ์สู่การเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพ

·       University Gamer Zone พื้นที่โชว์ผลงานเกมสุดครีเอทีฟจากนักศึกษาคณะ ICT มหาวิทยาลัยมหิดล ต่อยอดการเรียนรู้และเส้นทางอาชีพ

นอกจากนี้ยังมีเวทีเสวนาระดับ International จากผู้เชี่ยวชาญเกมระดับโลกมากมาย อาทิ ผู้บริหาร Talon Esports พร้อมกิจกรรมการแสดงสุดพิเศษและ Mini Concert จากศิลปินชื่อดังอย่าง Perses, LYKN, อิงค์ วรันธร และVtuber อีกมากมาย

ปัจจุบันอุตสาหกรรมเกมไทยมีแนวโน้มเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยคาดว่ามูลค่าตลาดปี 2568 จะอยู่ที่ 2,372 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือราว 84,000 ล้านบาท แนวโน้มเติบโตเฉลี่ย 7.09% ต่อปี และมีจำนวนผู้เล่นในไทยกว่า 30 ล้านคน ซึ่งเป็นผลมาจากความนิยมของเกมมือถือ อีสปอร์ต และคอนเทนต์ที่เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของไลฟ์สไตล์คนยุคใหม่ นำมาสู่โอกาสที่น่าจับตาของอุตสาหกรรมเกมไทย โดยทางนายประสพ เรียงเงิน ปลัดกระทรวงวัฒนธรรม ได้กล่าวภายในงานว่าจะตั้งเป้าดันเศรษฐกิจซอฟต์พาวเวอร์ไทยให้แตะมูลค่า 4 ล้านล้านบาท ภายในปี 2570 อีกด้วย

แม้งานจะจัดเสร็จสิ้นไปแล้วเมื่อวันที่้ 23 – 24 สิงหาคมที่ผ่านมา แต่ตัวงานนั้นได้รับความสนใจจากทั้งคนเล่นเกม คอสเพลเยอร์ คนในวงการ สำคัญคือ เหล่าพ่อแม่ผู้ปกครองที่ได้พาบุตรหลานเข้ามาเยี่ยมชมและสนุกสนานกันภายในงานอย่างเต็มที่ ซึ่งนับได้ว่านี่เป็นก้าวที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรมเกมไทยที่มีภาครัฐเป็นผู้ผลักดันอย่างมากเลยทีเดียว

Leave a comment

ปิดโหมดสีเทา