ติดตามเรา
Hot News บทความ

เซนเซย์รวมตัว! งานคอมมูนิตี้ 4 ปี เกม Blue Archive

จัดเป็นที่สองแล้วกับงานคอมมูนิตี้เกม Blue Archive ที่ครั้งนี้มาในธีมครบรอบ 4 ปี ในชื่องานว่า Schale Fest และมาพร้อมกับกิจกรรมมากมายจัดเต็ม

โดยตัวงานนั้นเป็นงานคอมมูนิตี้ของ Blue Archive ที่เกิดจากคอมมูนิตี้คนเล่นได้จัดกันเองที่มีทาง Nexon สนับสนุน ซึ่งความพิเศษในปีนี้คือนอกจากจะมีแขกรับเชิญที่เป็นคนดังในคอมมูนิตี้มาแล้ว ยังได้มีผู้พัฒนาเกมตัวจริงอย่าง คุณ Lee Junho ผู้กำกับเกม และ คุณ Kim Yongha ตำแหน่ง EPD ได้บินตรงจากเกาหลีมาปรากฎตัวในงานนี้เพื่อเอาใจแฟน ๆ เกมชาวไทยอีกด้วย ซึ่งไม่ใช่แค่การได้พูดคุยบนเวที แต่ยังได้มีเล่นกิจกรรมและถ่ายรูปร่วมกับคนเล่นเกมอีกด้วย

อีกหนึ่งความน่าสนใจของงานนี้คือได้มี ตลาดนัด Creator ซึ่งมีสินค้า Fan-made กว่า 80 ร้าน มาเปิดในงาน ซึ่งเรียกได้ว่านี่เป็นการสนับสนุนคอมมูนิตี้คนเล่นอย่างเป็นทางการของทางผู้พัฒนาเกมโดยตรงที่เปิดโอกาสให้สินค้าแฟนเมดต่าง ๆ ได้ซื้อขายกันในงานโดยที่เจ้าของเกมตัวจริงได้มาเยี่ยมชมกันอีกด้วย ซึ่งมีไม่บ่อยนักที่งานคอมมูนิตี้และได้รับการสนับสนุนจากผู้พัฒนาเกมโดยตรงจะสามารถออกบูธในลักษณะจริงจังแบบนี้ได้ และนอกจากนี้ก็ยังมีกิจกรรมต่าง ๆ มากมายในงานให้คนเล่นได้สนุกตลอดทั้งวัน บนพื้นที่ของสถานีกลางกรุงเทพอภิวัฒน์ ชั้น M ที่รองรับพื้นที่ให้กับผู้ร่วมงานทุกคนสามารถมาสนุกร่วมกันได้

การเดินทางของเกม Blue Archive ระดับโลก

หากมองย้อนกลับไปในวันแรก ๆ เส้นทางของ Blue Archive ไม่ได้โรยด้วยกลีบกุหลาบ โดยเฉพาะในช่วงเปิดตัวที่ญี่ปุ่น (ปี 2021) ที่ตัวเกมต้องเผชิญกับปัญหามากมาย ทั้งด้านเทคนิค บั๊ก และการตอบรับที่ไม่ดีเท่าที่ควร ซ้ำร้าย ในช่วงเวลานั้น ค่ายผู้ให้บริการอย่าง Nexon ยังกำลังเผชิญกับข้อครหา (ที่เป็นความจริง) ว่าเป็น “สุสานเกม” ที่นำเกมมาเปิดแล้วปิดบริการไปเป็นจำนวนมาก ทำให้แฟน ๆ ในช่วงแรกเริ่มต่างหวั่นใจว่า Blue Archive อาจจะมีชะตากรรมไม่ต่างกัน

แต่ท่ามกลางความสิ้นหวัง ทีมพัฒนา (Nexon Games) กลับไม่ยอมแพ้ พวกเขาเดินหน้าแก้ไขจุดบกพร่องและรับฟังความคิดเห็นของคนเล่นอย่างจริงจัง จนถึงจุดเปลี่ยนสำคัญ นั่นคือ “เนื้อเรื่อง” โดยเฉพาะบท “สนธิสัญญาเอเดน” (Eden Treaty) ที่แสดงให้เห็นถึงความลุ่มลึก เข้มข้น และเสน่ห์ของตัวละครที่มัดใจคนเล่นได้สำเร็จ เมื่อเกมเริ่มพัฒนาและตอบโจทย์คนเล่นมากขึ้น คนเล่นเกมก็เริ่ม “เปิดใจ” และส่งให้ Blue Archive พลิกกลับมาจากเกมที่เกือบจะปิดตัว กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จสูงสุด

ปัจจุบัน Blue Archive ได้ขยายจักรวาลของตัวเองออกไปไกลเกินกว่าคำว่า “เกม” แต่ได้กลายเป็น “ปรากฏการณ์” ที่มีโปรเจกต์ต่าง ๆ มากมาย ทั้งผลงานเพลงประกอบที่ไพเราะจนติดชาร์ต, อนิเมะซีรีส์ทางทีวี (Blue Archive the Animation) ที่เพิ่งฉายซีซัน 1 จบไป และที่สำคัญที่สุด คือการเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดผลงานจากแฟน ๆ (Fan-made Content) ทั้งโดจินชิ, แฟนอาร์ต และแฟนฟิกชัน จำนวนมหาศาลระดับที่ครองพื้นที่ส่วนใหญ่ในงานอย่าง Comiket ที่ญี่ปุ่นมาแล้วหลายสมัย

การเดินทางของเกม Blue Archive ในประเทศไทย

สำหรับในประเทศไทย เส้นทางการเติบโตของ Blue Archive ก็ชัดเจนและแข็งแกร่งไม่แพ้กัน นับตั้งแต่การเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ Global ในเดือนพฤศจิกายน 2021 กระแสตอบรับจากคนเล่นชาวไทยก็ดีขึ้นอย่างต่อเนื่อง ทำให้ทาง Nexon Thailand เริ่มเห็นถึงพลังของคอมมูนิตี้ และเริ่มเดินหน้าสนับสนุนกิจกรรมออฟไลน์อย่างจริงจัง

จุดเริ่มต้นที่สำคัญคืองานฉลองครบรอบ 1 ปี “นัดพบเซ็นเซ ณ สามย่าน มิตรทาวน์” (พฤศจิกายน 2022) ที่ถือเป็นงานใหญ่อย่างเป็นทางการครั้งแรก ต่อเนื่องมาด้วยการมีบูธในมหกรรมเกมอย่าง Thailand Game Show (เช่นในปี 2023) ซึ่งในครั้งนั้น คุณ Kim Yongha และ คุณ Lee Junho ก็ได้บินตรงมาร่วมงานสร้างเซอร์ไพรส์ให้แฟน ๆ ชาวไทยเป็นครั้งแรกมาแล้ว ตอกย้ำด้วยงานคอมมูนิตี้อีเวนต์ที่ TRUE 5G Pro Hub ที่สยามดิสคัฟเวอรี่ (สิงหาคม 2024) จนมาถึงงาน Schale Fest (พฤศจิกายน 2025) ที่สถานีกลางกรุงเทพอภิวัฒน์ ซึ่งถือเป็นงานสเกลที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา และการกลับมาของทีมผู้พัฒนาอีกครั้ง ก็ยิ่งแสดงให้เห็นว่าพวกเขาให้ความสำคัญกับตลาดไทยมากเพียงใด

หากสำรวจตลาดและความนิยมในไทย ต้องบอกว่า Blue Archive “ประสบความสำเร็จอย่างสูงในแง่ของฐานผู้เล่น” มีข้อมูล (จากสื่อต่างประเทศเช่น Famitsu) ระบุว่า ประเทศไทยมีสัดส่วนการดาวน์โหลดเกมนี้สูงถึงประมาณ 8% ของยอดดาวน์โหลดทั่วโลก และในปี 2023 ทาง 4gamer ก็ได้รายงานว่า ประเทศไทยมียอดเติมเงินเกมนี้สูง “เป็นอันดับ 3 ของโลก” ซึ่งถือว่ามากที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้อีกด้วย ซึ่งนั่นทำให้กลยุทธ์ของ Nexon ในไทยจึงเป็นการมุ่งเน้น “การสนับสนุนคอมมูนิตี้” ให้แข็งแกร่งผ่านการจัดอีเวนต์ใหญ่ ๆ เช่นนี้ เพื่อรักษาฐานแฟนที่เหนียวแน่นนี้ไว้ต่อไป

อนาคตของ Blue Archive นับจากนี้

อนาคตของเกม Blue Archive เรียกได้ว่ากำลังสดใส เพราะไม่ใช่แค่เกมได้รับการพัฒนาที่ดีจากผู้สร้างเกมอย่างเดียว แต่คอมมูนิตี้ของเกมก็ยังคงตอบรับเป็นอย่างดี และพร้อมที่อยู่คู่กับเกมไปอีกยาวนาน หาไม่ได้ง่าย ๆ ที่เกมเปิดมาถึง 4 ปีกว่า (ในเซิร์ฟเวอร์ GB) แต่ยังได้รับการตอบรับจากคนเล่นเป็นอย่างดี Blue Archive จึงไม่ใช่แค่ “เกม” อย่างเดียว แต่ยังเป็น “ส่วนหนึ่งของวัฒนธรรม” ไปแล้วนั่นเอง

สำหรับเกม Blue Archive ได้เปิดบริการให้เล่นแล้ววันนี้บนมือถือและ PC บน Steam

Leave a comment

ปิดโหมดสีเทา